1999年から10年以上の歴史を持つ、Asukaシャード UO三国志の資料や記録をまとめています。

1期(UO三國志)

1期についてのデータを紹介します。
但し2000年以前のデータが乏しく、抜けがある事をご了承下さい。

基本情報

期間

  • 1999年夏頃~2001年4月15日
    領土戦開始は1999年8月下旬頃から

所属国

  • 魏(青)
  • 呉(朱色)
  • 蜀(緑)
  • 傭兵国家
    • 西涼(黄色)
      戦時に国家単位で上記三国に所属
    • 蛮族(砂色)
      戦時に個人単位で上記三国に所属

サポート用ギルドとして、黄巾賊(YcV)も存在していた

IRC関係

  • IRCサーバ:irc.friend.td.nu
  • 各チャンネル
    • UO三國志共通:#Sangoku_Asuka
    • 魏:#Gi_Asuka
    • 呉:#Go_Asuka
    • 蜀:#Syoku_Asuka
    • 西涼:#Sei_Asuka
    • 蛮族:#Banzoku_Asuka
    • 運営:#Unei_Asuka
    • 会戦死亡時:#Sangoku_Yuurei

Webサイト

  • 三国公式
    • http://byron.system.to/sangoku/
      2000年5月28日まで?
    • UO三國志 総合ページ(http://members.tripod.co.jp/sangoku/)[資料(2期準備期間)]
      2000年5月28日から?
  • 魏公式
    • 魏國銅雀台王宮(http://www.geocities.co.jp/HeartLand-Suzuran/9166/top.html)
  • 呉公式
  • 蜀公式
    • UO三国志 成都電視瓦版(http://www.lares.dti.ne.jp/~tomida/sangoku.htm)
      現在は跡地のみ存在
  • 西涼公式
  • 蛮族公式
    • 蛮族連合ほーむぺいじ(http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/5015/banrentop.htm)

実施イベント

基本スケジュール

    4週間単位で行われ、1~3週目は下記の通りとし、4週目は会戦がお休み(イベント週)となる。

  • 月曜日:同盟の発表

    同日 23:00~翌火曜日 08:00の間に、一般BBSにて発表

  • 水曜日:侵攻先の発表

    同日 24:00(木曜日 00:00)に一般BBSにて発表

  • 金曜日:戦地の発表・戦場の放棄

    同日 23:00までにルールBBSにて戦場を発表
    また攻撃された領土は、戦地の発表から24時間以内に戦場の放棄が出来る
    ※戦場が統一戦地でない場合及び相手国の同意が得られた場合

  • 土曜日:会戦

    同日 24:00(日曜日 00:00)より開始

文官の使用可能魔法リスト

1期にて使用可能と規定された魔法を以下に記します。
透明アイコンは使用不可魔法です

1st
2nd
3rd [3]
4th
5th
6th [4]
7th [5]
8th

領土戦情報

  • 実施回数:不明
  • 統一国:

役職

  • 総大将及びGExP(爆弾)を持った文官各1名

勝利条件

  • 敵軍の総大将を討ち取る
  • 敵軍の総大将を戦場から撤退させる
  • 敵軍の総大将から降伏宣言をさせる
  • 敵軍の兵糧(焼きブタ10個)をすべて食べる

領土推移

    青色:魏 赤色:呉 緑色:蜀の領土 白:空白地
    ★:本拠地、●:領土


    http://www.jgnn.com/uo/bk/18nikkiS/sangokusi2.htmを元に作成

主な出来事

1期の間で起こった出来事を記載します。
また、ウルティマオンラインそのものの出来事(SA発売等)については太字斜体で表示してあります。

1999年

  • 夏頃 UO三国志の仕様が固まる
  • 5月11日 三國志新聞 創刊号発行
  • 6月1日 三國志新聞 6月号発行
  • 7月7日 三國志新聞 7月号発行
  • 8月9日 三國志新聞 8月号発行
  • 8月下旬頃 UO三国志の領土戦が開始される
  • 9月13日 三國志新聞 9月号発行
  • 9月14日 三国志バザールが開催される
  • 9月末頃 第三回一騎打ち大会開催
  • 10月18日 三國志新聞 10月号発行

2000年

2001年

  • 2月24日 魏国唯一の都市 Britainの陥落により滅亡
  • 2月28日 魏の滅亡によるルール変更
    呉と蜀の統一戦を3月3日より毎週土曜日に行う事が決定
    必要勝ち数(呉:5、蜀:2)を満たすまで行われる
  • 3月3日 第一回呉蜀統一戦 蜀の勝利(蜀1勝)
  • 3月10日 第二回呉蜀統一戦 呉の勝利(呉1勝、蜀1勝)
  • 3月17日 第三回呉蜀統一戦 呉の勝利(呉2勝、蜀1勝)
  • 3月21日 第三の夜明け(TD)発売[9]
  • 3月31日 第四回呉蜀統一戦 呉の勝利(呉3勝、蜀1勝)
  • 4月7日 第五回呉蜀統一戦 呉の勝利(呉4勝、蜀1勝)
  • 4月14日 第六回呉蜀統一戦 呉の勝利
  • これにより呉が統一戦にて5勝1敗となり最終的な勝利、一期UO三国志が幕を閉じる。

ルール変更点

領土制についてのルール変更

    改訂日 2000年4月24日

    UORによるトラメル導入を控え、領土制について以下が変更されました。

  • 領土制をフェルッカ、トラメル両方で用いること
  • フェルッカ、トラメルの両世界の行き来は武官・文官を問わず自由とする

戦場破棄案の制定

    改訂日 2000年5月31日

    戦場破棄案について、以下が制定されました。

  • 破棄する場合は水曜日に行われる戦地発表後24時間以内に「攻撃された土地」を放棄、及び領土を割譲する旨を相手国に伝えること
    相手国から合意が得られた場合成立する
  • 合意に達した場合は両者の代表者が一般BBSにて発表する
  • 破棄した土地は次回侵攻対象に出来ない

    一回以上の間隔をあければ侵攻対象に出来る
    統一戦地(3期以降で言う「遭遇戦」)になる場合は不可

文官のスペルブック所持について変更

    改訂日 2000年9月23日

    文官のスペルブック所持について、以下の変更がありました。

  • 変更前:戦争時はスペルブックを常に装備する事を義務とする。
  • 変更後:スペルブックを常に装備する事を推奨とする。

傭兵の交渉期間について追加

    改訂日 2000年10月21日

    領土を持たず、通常時に領土の制限を受けずに行動できるキャラクター(傭兵)について
    交渉期間の追加が行われました。

    ※太字斜体は追加部分

    傭兵を雇うための交渉の方法は自由とする。
    交渉は土曜(前回)の戦争終了後から次週の戦争開始直前まで可能であり、
    あらかじめ次週(次回戦争)以降の雇い先を取り決めておくことは出来ない。
    傭兵は自分を雇うように自発的に雇用先へ交渉することもできる。

魏の滅亡によるルール変更

    改訂日 2001年2月28日

    2001年2月24日、魏国の滅亡により、呉国及び蜀国の雌雄を決する統一戦ルールが制定されました。

    ルール変更点

  • 統一戦は、定められた勝ち数を挙げた方が勝利とする
  • 条件となる勝ち数は呉:5、蜀:2とする
    両国の領地数の割合により決定
  • 戦地は両国が交互に決めることとし、最初に決める国はサイコロで決定する
  • 統一戦のため、有利不利の著しい戦地は不可
  • 勝利条件は大将のみで、兵糧完食はない
  • 3月3日に第1回戦を行い、以後毎週土曜日に開催。
    第四週はこれまで通り休みとする
  • 傭兵についてのルールはこれまでと同じとする
  • 当ルール適用後の新規参加及び旧参加者の復帰は、2月26日までの時点で進退を決めた魏将を含み、一切不可とする

    駆け込みの参加による兵力の水増しを避ける為

  • 勝利数を満たした国はUO三国志の覇者となり、また終結となる

脚注

  1. UO三国志バザール []
  2. UO 三国志 呉伝 (攻防編) []
  3. テレポハイド(Teleportを唱えて移動した直後にHidingスキルの使用)は禁止 []
  4. 会戦時、総大将に唱えるのは禁止 []
  5. 会戦時の使用は禁止 []
  6. 在日シャードへルネッサンスを導入, UO日本公式サイト []
  7. ルネッサンスFAQ, UO日本公式サイト []
  8. ルネッサンス・エディション, UO日本公式サイト []
  9. 第3の夜明け発表, UO日本公式サイト []


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