1999年から10年以上の歴史を持つ、Asukaシャード UO三国志の資料や記録をまとめています。

Sakura UO三國志

Sakuraシャードで活動していた「Sakura UO三國志」について、当方にて分かる範囲で詳細を記載致します。
間違っている箇所等ございましたら、遠慮なくご指摘下さい。

基本情報

「Sakuraシャードにて『三國志』に登場する武将になりきりって遊ぼう」というRP主体のコミュニティで、全ての企画(狩り、トレハン、イベント、戦争など)を楽しんでいくスタンス。
また、Sakura UO三國志に所属するメンバーは、敵味方になって戦う時はあれど、同じSakura UO三國志を楽しむ仲間であることを決して忘れないこと。

またWARも存在し、この時は各国同士が争うことになる。

活動期間

  • 2003年2月頃~
    提唱者の賈詡殿によりスタートし、各掲示板等で参加呼び掛けをした。

三国志イベントを立ち上げた経緯

    立ち上げる前、賈詡殿がAsuka及びYamatoの三国志イベント[1]のルールを確認した際、「2つの三国志イベントは、ルールが厳格で規制が多すぎる」と思い、「Sakuraで立ち上げる時はもう少しルールを易しくすべき」と考えた。[2]

所属国

  • 魏(青)
  • 呉(赤)
  • 蜀(緑)
  • 傭兵
    Sakura UO三國志総合ギルド配下にある、三国いずれにも属さないような武将が選択できるグループ。
    ※その武将は傭兵を選択する必要はなく、三国いずれかに所属しても構わない

IRC関係

  • IRCサーバ:irc.friend.td.nu
  • 各チャンネル
    • 総合ch:#skr_sangokushi
    • 魏:#gi_skr
    • 呉:#go_skr
    • 蜀:#syoku_skr
    • 傭兵:#youhei_skr
    • 運営:#unei_skr

Webサイト

キャラクタータイプ

  • 武官
      あらゆる武器を使えるが、一切魔法が使えない
  • 知将
      武官と文官の中間に位置する。
      SPMは、武官ほどの種類は使用できないが使用可能
  • 文官
      禁止魔法以外全てを使えるが、一切武器が使えない。
      SPMの使用不可
      文官のみ、紫POTの使用が可能であり、Stealthスキルの使用も可能

    各キャラクタータイプの使用可能スキル

    3つのキャラクタータイプでの使用可能スキルを記載。
    以下に記載されていないスキルは、全キャラクタータイプ使用可能。

    • Chivalry(騎士道)
        武官:使用不可の方向
        知将・文官:条件付で可
    • Magery(魔法)
        武官:使用不可
        知将・文官:条件付で可
    • Necromancy(ネクロマンシー)
        武官:使用不可
        知将・文官:条件付で可
    • Poisoning(毒)
        全キャラクタータイプ使用不可の方向
    • Spirit Speak(霊話)
        武官:使用不可
        知将・文官:条件付で可
    • Stealing(窃盗)
        全キャラクタータイプ使用不可
    • Stealth(ステルス)
        文官のみ使用可

    各キャラクタータイプの使用可能SPM

    3キャラクタータイプでの使用可能SPMを記載。

    • 武官
        全て使用可
    • 知将
        以下に挙げるSPM以外は使用可
        Bleed Attack
        Dismount
        Mortal Attack
        Double Strike
        Concussion Blow
    • 文官
        全て使用不可

    使用可能アイテム

    使用可能なアイテムについて記載。
    以下リストに含まれないアイテムは、基本使用可。

    • 使用可
      • パワースクロール
      • ステータススクロール
      • デーモン骨鎧
      • 緑オークマスク
      • 金色オークヘルム
      • マジックハット
      • ボーラ
      • カラー部族マスク
      • 美白
      • 毒武器[5]
      • POT各種[6]
      • オレンジの葉
    • 使用不可
      • 氷の杖
      • オークの弓
      • 部族スピア
      • 神秘装備
      • ゴーレム
      • バインドブレスレット
      • 旧マジックアクセ[7]
    • 未定
      • ペット召還クリスタルボール

禁止行為

Sakura UO三國志において、禁止とされる行動を記載。
遵守できなかった場合は、審議の後に脱退措置を執る可能性がある。

  • 犯罪フラグの発生する行為全般
    • 青ネームへの攻撃・PK・盗み・ルート等
  • 赤及び灰色ネームへの積極的な攻撃
    • 自衛手段としての応戦はOKだが、トラメルのガード圏内にゲートを出して避難することが第一
  • MPK全般
    • 意図的なモンスター誘導・Field魔法使用による他プレイヤーへの妨害行為

仕官までの流れ

  • 総合BBSにて、以下を申請。
    • プレイヤー名(ハンドル)
    • 希望武将名及び参加希望国
    • キャラクタータイプ
    • 出来れば挨拶などをすると、なお良し

  • 参加希望国の人事担当からの返答
    • 希望武将が空いていれば、希望武将の「予約」の完了
  • IRCの各国ch及び各国BBSにて、上記総合BBSで申請した内容を表明
  • 以上を以てキャラ作成し、参加希望国のギルド石管理者にギルド登録してもらう

以上により、Sakura UO三國志への参加完了。

WAR情報

    WAR時の役職

    大将・副将・参謀(各役職の詳細は不明)

    勝利条件

    大将・副将・参謀の撃破

年表

把握できる範囲で記載致します。

2002年

  • 10月21日 Sakuraシャードオープン[8]

2003年

トピックス

第一回さくらUO三国志会議

開催日 2003年3月15日

会議後、以下3点の決定。

Sakura UO三國志の基本的事項

    Sakura UO三國志とは

    Sakura UO三國志は、「三國志」に登場する武将になりきり
    Ultima Onlineで遊ぼうというRP[10]主体のコミュニティーです。

    Sakura UO三國志のコンセプト

    Sakura UO三國志で行われる全ての企画(狩り、トレハン、イベント、戦争など)は
    UOと三国志を愛する仲間と共にUO三国志を楽しもうというスタンスで行われます。

    参加するにあたっての心がけ

    ルールやイベントで敵味方に分かれて戦う事があるかもしれません。
    しかし、そこに居るのは共にUO三国志を楽しむ仲間であるという事を決して忘れないで下さい。

第二回さくらUO三国志会議

開催日 2003年3月22日

会議後、以下の決定。

    合同模擬の開催

    土曜日を会議に充てているため、前日の金曜日を合同模擬の日とし、4週にわたって行う予定。
    日程は、03/28[11]・04/04・04/11・04/18 22:00~
    イベントのRPとしての雰囲気、戦闘バランス確認のために行う。
    ※この時点で「毒系及びモータルストライクによる攻撃」「パラ系攻撃」の有無を特に確認する方針

    第4勢力について

    「魏」・「呉」・「蜀」のうち、武将に合った所属国にする。
    三国のいずれにも属さないような武将の場合は、「魏」・「呉」・「蜀」あるいはSakura UO三國志総合ギルド所属の「傭兵」のいずれかを選択する。

    IRCについて

    IRC必須により、参加者は以下のIRCサーバを使用し、所属国及び総合チャンネルの2つのチャンネルにログインすること。
    また、ニックネームは参加する武将名を使用すること。

    • サーバ名:irc.friend.td.nu
    • ポート番号:6667
    • 総合チャンネル:#skr_sangokushi
    • 蜀チャンネル:#syoku_skr
    • 魏チャンネル:#gi_skr
    • 呉チャンネル:#go_skr
    • 運営チャンネル:#unei_skr
    • ※傭兵チャンネルは未定

      運営チャンネルについて

      チャンネルのログインは誰でも自由。
      チャンネル内の発言権は、運営に携わる武将のみにあるが、運営から発言を求められた際には発言権が与えられる

第三回さくらUO三国志会議

開催日 2003年3月29日

会議後、以下2点の決定。

参加表明について

    参加希望者は、参加表明として必ず以下の項目を明確にしておく。
    1.プレイヤー名
    HNやUOのメインキャラ名など、通称として使っている名前
    2.武将名
    できれば事前にIRCチャンネルを訪れ、希望する武将が空き武将かを確認しておくと良い
    3.キャラクタータイプ
    武官・知将・文官のうち、希望する武将に合ったタイプにする

      保留事項

      武官・知将・文官の戦争時における位置付け(案)
      ※武器に関して
       ・武官:あらゆる武器が使用できる
       ・知将:特定の武器が使用できる or 一部武器が使用できない
       ・文官:一切武器の使用不可
      ※魔法に関して
       ・武官:一切の魔法使用禁止
       ・知将:文官より制限されるが、魔法の使用可能
       ・文官:禁止魔法以外は全て使用可能

禁止行為

    Sakura UO三國志の参加キャラは、以下に示すような行為の禁止。
    行った者は、審議の後にSakura UO三國志の脱退になる可能性がある。

  • 青ネームへの攻撃・PK・盗み・ルーターなど、犯罪フラグの発生する行為全般
  • 赤・灰色ネームのプレイヤーキャラへの積極的な攻撃
    ※赤・灰色ネームの襲撃に対して自衛手段として応戦する事は構わないが、仲間をトラベルゲートでガード圏内へ誘導する事を第一とすること
  • 意図的なモンスター誘導や、フィールド魔法などによる他のプレイヤーへの妨害行為。
    いわゆるMPK全般

合同模擬(04/04)

開催日 2003年4月4日 22:00~

目的

  • 出来るだけ制限をなくして実際に模擬をやってみて、問題となる点を挙げるため[12]

当日の段取り

  • 21:00頃~ IRCの総合チャンネル集合
  • 21:30頃 総合チャンネルにて模擬の集合場所告知
  • 22:00過ぎ~ 模擬集合場所にて模擬戦の開始、2チームに分けての大将戦を予定

今回の合同模擬における確認事項

  • 魔法Poison及びPoison Field, 毒武器(SPMのInfectious Strike)、SPMのMortal Strikeの有り無し[13]
  • 魔法Paralyze及びParalyze Fieldの有り無し[14]

合同模擬時の暫定ルール

    キャラクタータイプ別

      武官
      • 魔法の使用禁止
      • 爆弾の使用不可
      知将
      • 一部武器の使用禁止[15]
      • 直接攻撃魔法の使用禁止[16]
      • 爆弾の使用不可
      文官
      • 武器の使用禁止
      • 直接攻撃魔法の使用制限[17]
      知将と文官の共通使用禁止魔法
      • 魔法 Mana Drain及びMana Vampire
      • 魔法 Recall及びGate Travel
      • 召還系魔法[18]
      • 変身系魔法[19]
    各キャラクタータイプ共通
      マジックアイテムについて
      • Magic Wandの使用、装備禁止
      • Bless, Teleport, Invisibililyの付いたアイテムの使用、装備禁止
      服装
      • 戦争時は、魏は青・呉は赤・蜀は緑の色の服を着用し、どこの国に所属しているか明確にすること。
        また傭兵に所属している武将は、加勢した国に応じ、第四国は任意に定めること。
      騎乗動物とペット
      • 戦争時に騎乗できる動物は、馬のみとする。
        透明馬(ethereal horse)は認められない。
      • 戦争時、騎乗する馬以外のペットの持ち込み禁止。
      Chivalry(騎士道)スキルについて

        使用可能魔法

        • Cleanse by Fire
        • Close Wounds
        • Consecrate Weapon
        • Enemy of One
        • Dispel Evil
        • Remove Curse
        • Divine Fury

        使用不可魔法

        • Holy Light
        • Sacred Journey
        • Noble Sacrifice
      Necromancy(ネクロマンシー)スキルについて

        使用可能魔法

        • Blood Oath
        • Corpse Skin
        • Curse Weapon
        • Evil Omen
        • Mind Rot

        使用不可魔法

        • Animate Dead
        • Horrific Beast
        • Lich Form
        • Pain Spike
        • Poison Strike
        • Strangle
        • Summon Familiar
        • Vampiric Embrace
        • Vengeful Spirit
        • Wither
        • Wraith Form
      死亡時とルートについて
      • 死亡時の戦闘復帰は不可
      • 戦闘中の蘇生は、荷物回収のためであれば構わないが、その際は幽霊ローブを脱がないこと
      • 荷物回収の際、戦闘の邪魔にならないようにすること。
        また回収後は速やかに戦闘区域から離脱すること
      • 戦闘中、幽霊ローブを着ている武将の攻撃は禁止
      • 倒した相手から荷物をルートすることを禁止とする

結果

諸般の事情により、中止となった(後述の反省点も理由の一つ)

    反省点

    傭兵と呉・蜀の間で宣戦が遅れたことにより、ガード圏内で模擬を行った際にガード死が出たこと。
    Warギルドに所属していた武将が三国に所属した際、その武将から見て他国武将が青ネームになっていたこと。
    それにより、その武将はカード圏内において、他国武将に対して先制攻撃が出来なかったこと。
    ※他国武将からは仕様通りオレンジに見えていた

今後の予定

04/07(月)・04/09(水) 22:00からの模擬を予定。
人数が揃えば模擬戦、人数が少なければ1onの予定。

第四回さくらUO三国志会議

開催日 2003年4月5日

会議後、以下2点の決定。

運営会議の進め方について

    以下2案が議論され、結果b案に決定した。

    ■a案(現在の形)■
    運営から議題の提示
     ↓
    提案&質問BBSにて意見交換、質疑応答などを
    あらかじめ消化しておく
     ↓
    さくらUO三国志会議で決を採る
    ■b案■
    運営から議題の提示
     ↓
    国別会議で話し合い意見をまとめる
     ↓
    各国代表者会議で決定する
     ↓
    運営に報告

参加表明の追加文

  • 参加表明を行う際は、Sakura UO三國志総合HPの総合BBSにて参加表明を行い、各国人事担当が回答を出す事になった

合同模擬(04/07)

開催日 2003年4月7日 22:00~

模擬のルールは、04/04に行われたものに準ずる。

感想

  • プレイヤースキル以前に、装備の差が大きい。
    装備に金額をかけていい装備にしないと、暫定ルールでは集団戦を楽しめる状況ではないと感じた

連絡

  • 模擬開始時間を22:00に設定したが、実際始まったのは22:40。
    参加者全員が関わるため、予定通り始めるようにして欲しい

合同模擬(04/09)

開催日 2003年4月9日 22:00~

合同模擬時の暫定ルール

04/07の模擬後の協議で、「装備にあまりお金をかけずに、ある程度スキルが出来上がれば参加し易い状況」を作るため、04/04のルールをベースに以下の決定をした。

  • 武器防具はHQもしくはNQ。
    素材は全て使用可だが、ルニックでの作成物は不可
  • マジックプロパティの付いたアクセサリ類の装備は不可
  • 魔法Paralyze及びParalyze Fieldの使用不可

感想

  • 単騎同士では倒すことができないため、他の武将との連携が必要と痛感。
    戦術面での工夫が必要になってくる
  • 初心者でも、練習次第で楽しめるのではないかと実感した

模擬(04/18)

開催日 2003年4月18日

以下の告知あり。

  • 開催場所
    総合HPのメンバー用BBSにて公表(未定)
  • 装備
    HQ及びマジック装備の準備(詳細は後日連絡、武器については後述)

以下の、04/11~04/13にかけて掲示板に張り出されたルールを元に、模擬を行う。

基本ルール

パワースクロール・ステータススクロールについて

  • いずれも使用可
アイテムについて

記載されていない項目については、基本的に使用可。
また、装備は基本的にHQ限定で、ルニック作成物は禁止。

  • 氷の杖:使用不可
  • オークの弓:使用不可
  • ボーラ:使用可だが、変更の可能性あり
  • ファイアホーン:使用不可
  • 部族スピア:使用不可
  • 神秘装備:使用不可
  • ゴーレム:使用不可
  • バインディングブレスレット:使用不可
  • ペット召還クリスタル:未定
  • 毒武器:LV3(Greater)までのは使用可だが、変更の可能性あり
  • 爆弾(Explosion Potion):文官のみ使用可
  • 旧マジックアクセサリ[20]:使用不可
SPMと使用可能武器について

War時におけるSPM及び使用可能武器の暫定ルール。

SPMについて

武官は、全てのSPMが使用可。
文官は、全てのSPMが使用不可。
知将は、以下に記載するSPMが使用不可。
なお、Shadow Strikeについては、大将の使用不可。

  • Bleed Attack
  • Dismount
  • Mortal Attack
  • Double Strike
  • Concussion Blow
使用可能武器ついて

武官は、全ての武器が使用可。
文官は、全ての武器が使用不可。
知将は、STR95を必要とする武器(Halberd等)以外は使用可。

スキルについて

記載されていないスキルについては、全キャラクタークラス使用可。
またMagery(魔法)については、別枠にて記載。

Hiding(潜伏), Stealth(ステルス))
  • 戦争時、大将以外全キャラクタークラス使用可。
    ※また大将は、魔法 Invisibilityによる不可視状態になることも禁止
Chivalry(騎士道)

以下が使用可(註釈がない場合は、全キャラクタークラス使用可)。

  • Cleanse by Fire
  • Close Wounds(再検討)
  • Consecrate Weapon(知将・文官使用可)
  • Enemy of One
  • Dispel Evil
  • Remove Curse
  • Divine Fury
Necromancy(ネクロマンシー)

以下が知将・文官で使用可。

  • Blood Oath
  • Corpse Skin
  • Curse Weapon
  • Evil Omen
  • Mind Rot
武器スキル

使用可だが、文官は武器の装備禁止

Spirit Speak(霊話)

知将・文官の使用可。

Poisoning(毒)

LV3(Greater Poison)まで使用可。
※魔法 Poisoning, Poison Fieldも使用可

バードスキル

使用可だが、ファイアホーンの使用は禁止

Animal Taming(調教)
  • 使用可だが、ペットに出来る生物は検討中
Tinkering(細工)

使用可だが、ゴーレムの使役不可

Stealing(窃盗)

全キャラクタークラス使用不可

Magery(魔法)

War時の使用可能魔法のリスト。
武官は使用不可。
記載されていない魔法については、知将・文官ともに使用可(調整中)。

1st Circle
  • Magic Arrow:文官のみ使用可
2nd Circle
  • Harm:文官のみ使用可
3rd Circle
  • Fireball:文官のみ使用可
  • Poison:文官のみ使用可
4th Circle
  • Fire Field:文官のみ使用可
  • Lightning:文官のみ使用可
  • Mana Drain:使用不可
  • Recall:使用不可
5th Circle
  • Blade Spirits:使用不可
  • Incognito:使用不可
  • Mind Blast:使用不可
  • Paralyze:使用不可
  • Summon Creature:使用不可
6th Circle
  • Energy Bolt:使用不可
  • Explosion:使用不可
  • Inbisibility:使用可だが、大将に向けての使用は不可
  • Paralyze Field:使用不可
7th Circle
  • Chain Lightning:使用不可
  • Energy Field:使用不可
  • Flame Strike:使用不可
  • Gate Travel:ヒーラーハウスなどへのゲート使用は可
  • Mana Vampire:使用不可
  • Meteor Swarm:使用不可
  • Polymorph:使用不可
8th Circle
  • Earthquake:使用不可
  • Resurrection:使用可だが、蘇生を受けた者は再度戦闘に参加できず、即座に戦地から離脱すること
  • Energy Vortex:使用不可
  • Summon Daemon:使用不可
  • Summon Earth Elemental:使用不可
  • Summon Air Elemental:使用不可
  • Summon Water Elemental:使用不可
  • Summon Fire Elemental:使用不可

第1回国別会議

    開催日 2003年4月19日

    以下の告知あり。

      前日(4月18日)に行われた模擬の結果を踏まえ、各国でのルールに関する討論会議を行うこと。
      ※後日代表者会議を行う予定

    結果は不明

代表者会議(04/23)

    開催日時 2003年4月23日 22:00~

    以下の告知あり。

    • 開催場所
      IRCの#skr_sangokushi
    • 参加者(敬称略)
      司馬懿(魏代表)・孫堅(呉代表)・張飛(蜀代表)・張角(傭兵代表)及び運営
    • 議題
      4月18日に行われた模擬・4月19日に行われた第1回国別会議のまとめ
      ※特にスキルに関する決定について

    会議の結果は不明

貿易システム提案

初版 2003年4月3日
再提案・修正日 2003年4月23日

以下の提案あり。
各国の生産資材を制限することにより、以下の効果を生じる事を期待しての提案。

  • 三国間の結びつきが深くなる
  • 領土戦が活発になる
  • 国内の結束を固くする

基本システム

資材はSakura UO三國志内のイベントにより調達し、個人的に調達するのは禁止。
※三国内の生産キャラ、もしくはベンダから調達する。
その際にかかった経費は、運営委員が立て替える。
調達した資材は、運営委員が管理する。
運営委員は、各国が領土戦により得た領土(後述する生産地)に応じて、各国に資材を渡すこと。
そのため、新たに「資材部」「外交官」「収支管理部」を三国内に設置。
※なお、不正を防ぐため、外交官と収支管理部の兼任は禁止

資材の種類と生産地

資材は、「金」「インゴット」「木材」「布」「スクロール」「特殊資材」の6種類用意。
各資材の生産地及び地図を以下に記す。

  • 金(7ヶ所):Britain, Trinsic, Buccaneer’s Den, Nujel’m, Wrong, Destard, Hythloth
  • インゴット(4ヶ所):Minoc, Cove, Covetous, Deceit
  • 木材(4ヶ所):Yew, Vesper, Despise, Shame
  • 布(3ヶ所):Jhelom, Magincia, Skara Brae
  • スクロール(2ヶ所):Ocllo, Moonglow
  • 特殊資材(1ヶ所):Serpent’s Hold
資材生産地地図

生産地地図

各役職について

貿易システムにて必要な役職の、大まかな役割を記載する。

資材部
  • 各国の資材部と協議し、生産地から出る資材(いわゆる「生産物」)の量を決定する
  • 収支管理部から軍資金の一部を受け取り、資材を調達する(生産キャラを使う、ベンダから調達etc.)
  • 調達した資材を、運営委員に渡す
収支管理部
  • 国内資金調達イベントにおける、調達した軍資金の管理[21]
  • 2週に1回、国内の軍資金を徴収して軍資金の管理、一部を資材部に渡し、残りは運営委員に渡す
  • 2週に1回、生産物を運営委員より受け取る
  • 外交官から、貿易により生じた資材及び軍資金の収支報告を受ける。
    またその結果を記録し、運営委員へ報告する
外交官
  • 2週に1回、他国との貿易を行うことが出来る(いわゆる「外交官会議」)。
    他国との取引方法は、外交官会議により決定される
  • 貿易終了後、収支管理部へ貿易により生じた資材及び軍資金の収支報告を行う
運営委員
  • 貿易システムの管理運用を行う、三国のまとめ役
  • 各国資材部より資材を、収支管理部より軍資金を受け取る
  • 2週に1回、各国の生産物を、各国の収支管理部へ渡す
  • 各国収支管理部から、各国の貿易結果報告を受ける

貿易システムの流れ

以下、貿易システムの流れを記載する。
なお、「他プレイヤー」は、「自国に所属する武将以外のキャラ」のこととする。
※三国参加武将の別キャラも、他国参加武将も「他プレイヤー」である

貿易システムの流れ

生産物について
基本的な項目
  1. 各国の資材部により、生産地から生産される資材(生産物)の量を協議する。
    生産物は2週に1回生産されるため、協議もその都度行う。
    生産物の生産量は、ダンジョンより街が多くなるようにする
  2. 各国収支管理部は、資材調達を助けるため、軍資金の一部を自国の資材部に渡す(残りは運営委員に渡す)。
    資材部は資材の調達に努め、集めた資材は運営委員へ渡す
  3. 最低2週に1回は、国内で軍資金調達イベントを開き、軍資金を調達する。
    調達した軍資金は2週に1回、各国収支管理部により徴収し、管理する
  4. また、各国生産物は2週に1回、運営委員より各国収支管理部へ渡される
その他項目
  1. 各国の他プレイヤーによって調達された生産物は、その国の軍資金にて全額支払うこと。
    なお、同国の武将が調達した場合は、運営委員より軍資金が50%還元される
  2. 資材の加工(武器防具生産等)が必要な場合は、自国の生産スキルを持つ武将が担当。
    その際、加工賃として軍資金から賄われる。
    自国で行うべきだが、止むを得ない場合は他プレイヤーに依頼しても構わない。
    その際は、他プレイヤーに支払う資材及び加工賃を用意し、必ず銘入り武具を作成してもらうこと
貿易の仕方
  1. 貿易は2週に1回行うことが出来、外交官が担当する。
    ※貿易は、必ず行わなければならないということではない
  2. 貿易による取引方法は、各国外交官による「外交官会議」により決定される
  3. 貿易終了後、外交官は自国の収支管理部へ、貿易により生じた資材及び軍資金の収支報告を行う。
    各国収支管理部は、この貿易結果を運営委員へ報告する

例外:外交官以外に他プレイヤーとの取引も可能だが、必ず三国武将が行うこと

代表者会議(06/04)

    開催日 2003年6月4日

    会議後、以下の決定。

    • WARでの勝利条件
      大将・副将・参謀の撃破となった
    • アンケートの参加依頼
      WARの日時を決めたいため、参加者の都合の良い日時を総合BBSに記載依頼

脚注

  1. UO三国志及び大和三国志のこと []
  2. Sakura UO三國志に参加された方の見解より []
  3. http://ally.axisz.jp/skr_sangokushi/HTML/index.html[リンク切れ] []
  4. http://ally.axisz.jp/go_skr/HTML/index.html[リンク切れ] []
  5. ただしLV3(Greater Poison)までだが、変更の可能性あり []
  6. ただし紫POTは文官のみ使用可能 []
  7. Teleport, Invisibility, Spell Reflectionのチャージされているアクセ []
  8. 日本第8シャード、Sakura誕生!!, UO日本公式サイト []
  9. ウルティマ オンライン 正邪の大陸FAQ, UO日本公式サイト []
  10. ロールプレイングの略で、判り易く書くと、皆さんが幼い頃によくやった何々ごっこの事 []
  11. 第二回会議にてキャラクタータイプ案が保留になったため、この日は中止となった []
  12. 4月中に行う合同模擬のほとんどを、戦時の基本ルール確立にあてる予定 []
  13. 回復魔法を妨害し、初心者に厳しいと思われるため []
  14. 防ぐには、スキルResisting Spellsを上げる必要があるため []
  15. Large Battle Axe, Halberd, Lance, War Mace, War Hammer, Heavy Crossbowの6種 []
  16. Magic Arrow, Harm, Fireball, Lightning, Mind Blast, Explosion, Energy Bolt, Flame Strike, Chain Lightning, Meteor Swarm, Earthquakeの11種類 []
  17. Magic Arrow, Harm, Fireball, Lightningは使用可、Mind Blast, Explosion, Energy Bolt, Flame Strike, Chain Lightning, Meteor Swarm, Earthquakeは使用不可 []
  18. Blade Spirit, Summon Creature, Summon Daemon, Summon Earth Elemental, Summon Air Elemental, Summon Fire Elemental, Summon Water Elementalの7種類 []
  19. Incognito及びPolymorphの2種類 []
  20. Teleport, Invisibility, Spell Reflection等が付加されているアクセ全て []
  21. 各国で最低2週に1回行うこと []

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